《建筑物理(光)》

光、建筑、城市

一、 光与自然;二、照明与我们


第一章 光、颜色与视觉环境


第一节 光与视觉

一、光线——可见光谱

二、人眼的视觉特征

三、视野

四、明视觉、暗视觉、中间视觉

五、光谱敏感度


第二节 色彩与照明

一、光源色与物体色

二、色彩属性

三、国际照明委员会色度图和孟塞尔色标图

四、色彩混合

五、相关色温

六、显色性

七、光色的心理作用与爱好


第三节 光视环境的基本问题

一、视觉的主观特性

二、常用照明术语

三、亮度比

四、眩光

名 称 符 号 单 位 说 明
光通量 Luminous
Flux
Φ 流量
(Lumen)
lm 光源每秒钟所发出的能量的总和,简单的说就是发光量。
光 强 Luminous
Intensity
I
坎德拉
(Candela)
Cd
光源强度,在某一特定立体角度内所发射光的量。
照 度 IIIuminance E 勒克斯
(Lux)
lx 单位面积内所入射光的量,也就是光量除以面积(m2)所得到的值,用来表示某一场的的明亮度。

亮 度 Iuminance L
坎得拉/米2
Cd/m2
从某一方向所看到的物体反射光线的强度。也就是说单位面积对某一方向反射的光之强度。照度是表示单位面积内入射光的量。亮度则是表示眼睛从某一方向所看到物体的反射光的强度。

 


第二章 光源与灯具选型


第一节 光源的种类及应用

一、光源类型(白炽灯、荧光灯、紧凑型荧光灯、卤钨灯、低压钠灯、高压钠灯、汞灯、金属卤化物灯)

二、选择光源的因素


第二节 灯具光学特性

一、配光曲线;二、灯具效率;三、灯具表面亮度、眩光和遮光角


第三节 灯具的选择与应用

一、户外照明灯具 二、室内照明灯具


第三章 照明的品质


第一节 光与材料


第二节 光照图式与亮度分布


第三节 照明控制


第四章 室内照明设计原理概论


第一节 室内照明设计1——博物馆、美术馆

一、 视觉特征与展示关系分析

二、 照明设计要点


第二节 室内照明设计2——剧院

一、 舞台照明特点介绍

二、 戏剧化照明手法与舞台灯光设计


第三节 室内照明设计3——体育场馆

一、 体育比赛类别与照明要求

二、 比赛场馆照明设计


第四节 室内照明设计4——商业空间

一、 商业设计特征与照明关系

二、 重点照明与一般照明

三、 光气氛与商业形象塑造

四、 照明设计手法)


第五节 室内照明设计5——居住建筑

一、 空间功能与视觉要求

二、 照明方法


第六节 室内照明设计原理6——办公建筑

一、 视觉作业与心理方面

二、 光幕反射、整体亮度

第五章 自然采光

一、 天然光在建筑中的作用

二、 采光方式与新型采光方法


第六章 光与城市


第一节 道路与桥梁照明

一、 交通性照明设计要点(交通节点、城市机动车道、步行区域、居住区道路)

二、 道路照明质量标准

三、 道路照明计算


第二节 建筑物外观照明

一、 建筑物照明类别

二、 建筑物照明方式

三、 照度水平与亮度分布

四、 建筑物上的灯位选择


第三节 城市休闲步行空间照明


第四节 城市景观要素的照明


第五节 城市夜景照明的规划、设计、实施与管理


第七章 照明设计的计算与表达


第一节 计算方法(流明法、点算法)


第二节 照明软件应用(Lightscape, Philips lighting software, Erco lighting software)

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